Logo it.removalsclassifieds.com

Differenza tra in linea e macro (con tabella)

Sommario:

Anonim

Inline e macro sono funzioni utilizzate nella programmazione di computer C++ e C. Per lo più viene utilizzata la funzione inline rispetto a una macro. La macro è quasi sempre non necessaria in un linguaggio C++ poiché sono soggetti a errori, non possono accedere ai membri privati ​​di una classe. Entrambe le funzioni possono sembrare simili ma sicuramente non lo sono. Entrambe le funzioni hanno i loro vantaggi e svantaggi.

In linea vs Macro

La differenza principale tra la funzione Inline e la funzione macro è che la funzione inline è una funzione breve che viene analizzata da un compilatore mentre, d'altra parte, una macro viene espansa dal preprocessore. Infatti, inline può accedere ai membri di una classe mentre la funzione macro non può accedere ai membri di una classe.

Inline è una funzione normale. La funzione è definita dalla parola chiave inline. Può accedere facilmente ai membri della classe. Migliora la funzione. In effetti, è facile da usare. Viene utilizzato nel linguaggio di programmazione per computer C++. Per lo più è definito all'interno o all'esterno della classe ed è terminato dal simbolo della parentesi graffa.

La macro è definita dalla parola chiave #define. Non è quasi mai usato in C++, è usato di più nel linguaggio C. Sono più flessibili ma sono soggetti a errori. E la macro viene espansa quando l'elaborazione del programma viene eseguita dal preprocessore. La macro non può accedere ai membri della classe.

Tabella di confronto tra in linea e macro

Parametri di confronto

In linea

macro

Definizione

Inline è una normale funzione utilizzata nel linguaggio C++ definita dalla parola chiave "Inline". Macro è una funzione utilizzata principalmente nel linguaggio C che è definita dalla parola chiave "#define".
Accesso dei membri della classe

Può accedere facilmente ai membri della classe. Impossibile accedere ai membri della classe.
Debug

Il programma può essere facilmente sottoposto a debug. Non è possibile eseguire facilmente il debug del programma.
Dove definire?

Dentro o fuori la classe. All'inizio del programma.
Cessazione

È terminato da un simbolo, una parentesi graffa alla fine. È terminato da una nuova linea piuttosto che da un simbolo.

Cos'è Inline?

Inline è una normale funzione utilizzata nel linguaggio di programmazione del computer C++. È definito dalla parola chiave inline. È una funzione di breve durata che viene espansa attraverso la compilazione. Inline non è un comando, è piuttosto una richiesta.

La funzione può essere definita all'interno o all'esterno della classe. E può essere terminato dal simbolo della parentesi graffa. Con l'utilizzo della funzione inline, al momento della compilazione, viene inserito o sostituito l'intero codice della funzione inline. Viene eseguito al momento della chiamata della funzione in linea dal compilatore C++. Inoltre, può accedere facilmente a tutti i membri della classe.

Il vantaggio della funzione in linea è che non si verifica l'overhead della chiamata di funzione. Quando la funzione viene chiamata, salva l'overhead delle variabili push/pop sullo stack e salva anche l'overhead di una chiamata di ritorno da una funzione.

Gli argomenti, nel caso di una funzione inline, vengono valutati una sola volta e le conversioni richieste vengono presentate correttamente. Questa funzione non è molto utilizzata, principalmente è usata nel linguaggio C++ ma non è richiesta nella programmazione competitiva. Anche se è sicuro e facile da usare.

Cos'è Micro?

La macro è espansa da un preprocessore in un programma quindi è anche chiamata direttiva preprocessori. Questa funzione è definita dalla parola chiave “#define”. Il preprocessore esamina il programma prima della compilazione del programma. Sostituisce tutte le chiamate macro direttamente all'interno del codice macro, con la definizione della macro. L'istruzione si espande al momento della sua chiamata durante l'elaborazione. È molto flessibile.

Le macro possono essere espanse indipendentemente dal fatto che siano sintatticamente corrette. Dai problemi di espansione macro, la fase di compilazione della funzione macro risulterà in errori di report. È definito all'inizio di un programma e può essere terminato con una nuova riga. Il vantaggio con macro è che gli argomenti in macro vengono valutati ogni volta che una funzione macro viene utilizzata nel programma.

Le macro non possono accedere ai membri della classe, il che è uno svantaggio. E non può essere facilmente messo a punto. In effetti, può causare alcuni effetti collaterali a causa dell'espansione poiché le espressioni di input vengono copiate ovunque compaiono nel pattern. La funzione macro non è utile quanto la funzione in linea, tuttavia è ampiamente utilizzata nella programmazione competitiva. Per lo più è usato nella programmazione C piuttosto che C++. Sembra una chiamata di funzione che non è.

Principali differenze tra in linea e macro

Conclusione

La funzione in linea è più sicura e facile da usare, quindi viene utilizzata sempre nella programmazione del linguaggio C++. Può accedere a tutti i membri della classe ed è anche facile da eseguire il debug. Sebbene non sia ampiamente utilizzato come le macro. Infatti, non è utilizzato nella programmazione competitiva.

Le macro sono ampiamente utilizzate. Viene utilizzato nel contesto e può essere ampliato indipendentemente dal fatto che siano sintatticamente corretti. Non è facile eseguire il debug. Ed è definito all'inizio del programma e può essere terminato da una nuova riga.

Differenza tra in linea e macro (con tabella)