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Differenza tra programmazione orientata agli oggetti e programmazione procedurale (con tabella)

Sommario:

Anonim

Quando qualcuno è nuovo di zecca alla programmazione, allora non è così importante capire i paradigmi di programmazione. Ma quando si tratta di creare software e programmi complessi, è importante comprendere il paradigma di programmazione per la migliore preferenza del progetto.

Il paradigma di programmazione è il modo in cui sono organizzati gli elementi e la struttura di un programma per computer. Le strutture di programmazione sono principalmente classificate in programmazione orientata agli oggetti e procedurale. Entrambi hanno approcci di lavoro diversi e sono applicati in diverse applicazioni.

Programmazione orientata agli oggetti vs programmazione procedurale

La principale differenza tra la programmazione orientata agli oggetti e quella procedurale è che i programmi sono divisi in oggetti nella programmazione orientata agli oggetti. D'altra parte, la programmazione procedurale divide il programma in funzioni. La programmazione orientata agli oggetti è un approccio dal basso verso l'alto, mentre la programmazione procedurale è un approccio dall'alto verso il basso. L'occultamento dei dati è disponibile nella programmazione orientata agli oggetti, ecco perché è più sicuro rispetto alla programmazione procedurale.

L'acronimo di programmazione orientata agli oggetti è OOP. Questa programmazione è indicata come il concetto di un modello di programmazione basato su oggetti. Il suo programma è meno complesso a causa della modularità. In questo, il concetto di oggetti viene utilizzato per progettare programmi per computer che interagiscono con il mondo reale.

L'abbreviazione per la programmazione orientata alla procedura è POP. Viene indicato come il concetto di chiamata del modello di programmazione basato su procedure. Questo modello deriva principalmente dalla programmazione strutturata. Le procedure comprendono semplicemente una serie di passaggi di calcolo che devono essere eseguiti. È indicato anche come routine, funzioni o sub-routine.

Tabella di confronto tra programmazione orientata agli oggetti e programmazione procedurale

Parametri di confronto Programmazione orientata agli oggetti Programmazione procedurale
Approccio Approccio dal basso Approccio dall 'alto verso il basso
Diviso in oggetti Funzioni
Sicuro Di più Meno
Identificatore di accesso No
Esempi C++ e JAVA BASIC e FORTRAN

Che cos'è la programmazione orientata agli oggetti?

OOP o programmazione orientata agli oggetti è un modello di programmazione per computer per organizzare la progettazione del software attorno a oggetti o dati piuttosto che a logica e funzioni. Un oggetto può essere descritto come un campo dati con comportamento e attributi univoci. Si concentra principalmente sugli oggetti che gli sviluppatori manipolano piuttosto che sulla logica che li manipola.

L'approccio di programmazione è preferito per i programmi complessi, di grandi dimensioni e attivamente mantenuti o aggiornati. Ciò include principalmente programmi per la progettazione e la produzione, nonché applicazioni mobili. Ad esempio, la programmazione orientata agli oggetti viene utilizzata per la produzione di software di simulazione del sistema.

L'organizzazione di un programma orientato agli oggetti rende anche il metodo vantaggioso per lo sviluppo collaborativo in cui i progetti sono principalmente divisi in gruppi. Scalabilità, efficienza e usabilità sono gli ulteriori vantaggi della programmazione orientata agli oggetti. In questo tipo di programmazione, gli oggetti possono comunicare e muoversi tra loro con l'aiuto delle funzioni membro.

Nella programmazione orientata agli oggetti, il primo passo è raccogliere tutti gli oggetti per la manipolazione da parte del programmatore e identificare la reazione tra di loro è un esercizio chiamato modellazione dei dati. Gli elementi costitutivi o la struttura della programmazione orientata agli oggetti sono costituiti principalmente da metodi, classi, attributi e oggetti.

Che cos'è la programmazione procedurale?

Per un programmatore, la programmazione procedurale potrebbe essere il primo paradigma di programmazione da imparare. Il codice procedurale istruisce direttamente un dispositivo in passaggi logici per completare un'attività. La programmazione procedurale generalmente implica la scrittura di un elenco di istruzioni affinché un computer dica cosa fare passo dopo passo per completare l'attività. La maggior parte delle funzioni per la condivisione utilizza dati globali a cui è possibile accedere liberamente nel sistema da una funzione all'altra.

Basandosi sul concetto di chiamata di procedura, il paradigma suddivide il programma in procedure, note anche come funzioni o routine, che contengono semplicemente una serie di passaggi da eseguire. La programmazione procedurale utilizza un approccio lineare dall'alto verso il basso e tratta procedure e dati come due entità diverse. La comunicazione avviene tramite ritorno e valore del parametro nella programmazione procedurale.

I primi linguaggi di programmazione procedurali inclusi ALGOL, PL/I, COBOL, BASIC e Fortran apparsi intorno al 1957-1964. I pubblicati intorno al 1970-1972 erano C e Pascal. La programmazione procedurale è costituita da diverse funzionalità chiave come variabile locale, modularità, variabile globale, passaggio di parametri e funzione predefinita.

Per la programmazione procedurale, i processori dei computer generalmente forniscono supporto hardware attraverso un registro di stack, chiamando le istruzioni delle procedure e ritornando da esse. Per altri tipi di programmazione è possibile il supporto hardware, ma nessun tentativo ha avuto successo commercialmente.

Principali differenze tra programmazione orientata agli oggetti e programmazione procedurale

Conclusione

Si può concludere, tra i tipi di paradigmi di programmazione, la programmazione orientata agli oggetti e quella procedurale sono due di questi. Il paradigma di programmazione è il modo in cui sono organizzati gli elementi e la struttura di un programma per computer. La programmazione orientata agli oggetti e la programmazione procedurale hanno diversi approcci di lavoro e applicazioni applicate.

La programmazione orientata agli oggetti divide il programma in programmi più piccoli che sono indicati come oggetti, mentre la programmazione procedurale divide il programma in programmi più piccoli ed è nota come funzione. Nella programmazione orientata agli oggetti, i dati non vengono trasferiti da uno all'altro. D'altro canto, nella programmazione procedurale, gli stessi dati possono essere trasferiti da una funzione all'altra. Quindi, il programmatore deve scegliere i paradigmi di programmazione applicabili per un determinato progetto.

Riferimenti

Differenza tra programmazione orientata agli oggetti e programmazione procedurale (con tabella)